首頁 > 歷史密史 > 世界史 > 古希臘重裝步兵方陣,是如何進行衝殺的?

古希臘重裝步兵方陣,是如何進行衝殺的?

來源:歷史百科網    閱讀: 6.75K 次
字號:

用手機掃描二維碼 在手機上繼續觀看

手機查看

古希臘,愛琴海-色雷斯文明圈的黃金時期,西方文明的源頭之一,古希臘文明持續了約650年(公元前800年-公元前146年),是西方文明最重要和直接的淵源。下面小編給大家帶來了相關內容,和大家一起分享。

古希臘方陣對戰的傳統模式基本遵循,對戰雙方如約來到約定之地列陣,然後幾乎同時緩慢朝對方方陣行進,行至一定距離開始加速衝鋒奔跑,戰鬥由此開始。

一、待敵

即方陣經長途行軍後,到達約定的空曠之地,列隊站好等待敵軍方陣出現的狀態。這是戰鬥開始前最後片刻的寧靜,可身處方陣中的重裝步兵心理卻正經歷着波濤洶涌。

古希臘重裝步兵方陣,是如何進行衝殺的?

無論任何時代、任何戰爭的戰鬥開始前,士兵心中都會瀰漫着一種情緒,即恐懼。而古代希臘方陣戰的性質則大大加劇了這種恐懼感。“懦夫的皮膚不停變換着顏色,他心跳不止,難以平靜,他不停的來回跺腳以減壓,而後不再動了,兩腳並立,心臟在胸腔裏猛烈跳動,他想到了死亡,牙齒不停地打顫。”

並不止懦夫是這樣,從某種程度來說,這種感覺對所有重裝步兵來說都是存在的。方陣行列中擠滿了人,只有右翼和前排的人才能聽到敵人甚至自己長官的聲音。他們對於戰鬥是否已經開始的認知都是來自於身邊的同伴,而同伴們亦是深陷謠言之中,突然地猛推或可察覺地抖動可能就在暗示中間和後方的重裝步兵們,前方戰鬥已經打響了。方陣中的每名士兵都會有一種無力感,眼見不到真,耳聞不到實,只能茫然地被後方同伴推着前進。

修昔底德對此有很好的描述:雅典人在埃皮波萊展開夜襲時,“甚至在白天,這些士兵也難以感知到任何事情,除了自己身邊正發生着什麼,他們確實一無所知。”“他們正如所有的軍隊一樣,很容易感到害怕和驚慌。”

這最初的“驚慌和恐懼”會在戰前一刻傳遍整個方陣。當敵方方陣的身影一點點顯現在眼前時,帶來的衝擊力和恐怖感可想而知。羅馬將軍埃米利烏斯在公元前168年皮德納戰役時,希臘人就曾留給他一種恐怖的視覺感受:當他意識到這些手執長矛的人不久就會站在他面前時,“他考慮着這可怕的景象,手執武器,怒目自威,此刻他被恐懼和驚慌佔據;他以前從未見過如此場景,過後更是時常回想起此情此景和當時自己的樣子”。

古希臘重裝步兵方陣,是如何進行衝殺的? 第2張

埃米利烏斯這一生可能都難以忘記這種糟糕的戰前恐懼。普魯塔克在《阿里斯泰德傳》中曾這樣描述公元前479年普拉提亞之戰時希臘方陣的樣子:“突然,他們襲擊整個方陣,看起來好似一隻瘋狂的野獸,士兵們只能直挺挺地立於海岸,汗毛直豎”。

二、戰前心理和生理輔導

那麼,如何降低或消除方陣步兵的戰前恐懼感呢?這個時候,將領的作用再次顯現出來。在古代希臘,列隊殺敵前,方陣重裝步兵將領通常會做兩件事來緩解士兵的戰前恐懼,即演講和飲酒。演講自不必說,這是古代希臘傑出人物的必備技能之一,能擔任將軍者,往往具備出色的演講能力。

但戰前動員演講大多隻能鼓舞方陣勢氣,卻很難有效安撫士兵情緒,降低其恐懼感。所以,在此處不再贅述演講,而着重探討飲酒對於安撫士兵情緒的功效。酒的使用,對戰前即將臨敵而戰的方陣重裝步兵來說,是一種特殊的刺激和鼓勵。在幾乎每支希臘軍隊中,都有日常飲酒和喝醉的現象存在。

自荷馬時代開始,希臘人就知道了酒精有類似止痛藥的功效,可以暫時撫平那些不愉快的傷痛。當代軍事歷史學家基根也記載過步兵對酒精的傳統用法:“飲酒,對備戰和戰鬥本身來說,似乎都是不可分割的一部分。酒精,我們都知道,會降低自我保護的反應能力,所以會激發出勇氣的出現……如果這不是一種本質性的東西,那麼我們可以將其視作一種戰爭強加給士兵的、對戰爭的不確定性經漫長演進衍生而出的一種確定性反應”。

古希臘重裝步兵方陣,是如何進行衝殺的? 第3張

戰爭本身是充滿不確定性的,時間、地點、勝負甚至生死,一切都是不確定的,但飲酒無疑是人類在戰爭摸索出的能撫慰自己的確定手段。從古至今,從來如此。葡萄酒是古代希臘重裝步兵餐食的標準配給,酒杯也成了士兵行軍在外的常備行李之一,隨時準備拿出杯子喝上一口。就像阿爾基洛科斯唱到的那樣:“我靠長矛揉制面包,弄到伊斯馬洛酒,我將這酒飲盡,然後倚靠着這支長矛”。

戰爭狀態下的重裝步兵大概在上午十點吃早餐,這就成了雙方下午開戰前的最後一餐。在溫泉關最後一戰前夕,列奧尼達斯同他的三百斯巴達勇士做了最後的告別。他吩咐士兵們吃好喝好,因爲“今晚我們將與哈德斯共進晚餐”。酒可以麻痹神經,降低身體感知外界環境的靈敏性,減緩外界觸發出的自我保護機制的反應能力。

簡言之,戰前飲酒能降低士兵對外界危險環境的敏感程度,大腦的思考機能也變得遲鈍,因爲感知受阻,恐懼感自然也被阻止在外,酒精因此變相起到了安神的作用。有資料顯示,古希臘士兵偶爾會出現飲酒過度的行爲。當重裝步兵喝醉後,他們變得混亂而失去控制。公元前374年斯巴達人入侵科希拉島時,曾讓僱傭兵自由搜尋島上最好的葡萄酒,因此在到達不久僱傭兵便開始飲酒,喪失了鬥志。當他們被當地人趕跑時,留下了穀物和葡萄酒等物資。

很顯然,無論是戰前還是戰後,醉酒都會對整個軍隊的安危造成災難性後果。色諾芬這樣描述斯巴達人在留克拉特的遭遇:“然而,在這場戰鬥中,一切東西都開始對斯巴達人不利了,而對另一方卻意外地偏愛。就是因爲在之前上午十點的早午餐上,士兵們說喝點小酒能激發他們的勇氣和鬥志。”

色諾芬的話外之音,似乎在暗示我們,斯巴達人在戰鬥中犯下的一系列錯誤,根源在於他們戰前的飲酒。但在這裏必須區分的是,重裝步兵戰前撫慰廝殺前緊張情緒的飲酒行爲,與戰後醉酒狂歡的性質不同。可以想到,重裝步兵都期待葡萄酒成爲他們每日的標配,用來紓解戰前的緊張並抒發戰後的愜意。戰前爲士兵們配給葡萄酒能極大地喚醒他們的勇氣和鬥志,然而相較於安撫戰前緊張,飲酒更能阻礙他們取得戰爭的勝利,因爲酒精能助長輕率和魯莽。

古希臘重裝步兵方陣,是如何進行衝殺的? 第4張

另外,在許多現存資料裏都可以發現,戰前演講是傳統,無論長短,將領們總會發表一下他們的熱血和信念。可是明確的戰前飲酒記錄卻並不是很多,原因可能有兩方面:其一,飲酒這件事對古代希臘人來說實在是太過尋常的一件事,如同我們喝水一般,所以大戰在即,像口渴喝水這種微不足道的行爲根本不值得記錄下來。其二,就是記錄者的有意隱瞞。戰鬥不似尋常玩樂,是有關個人生死甚至城邦存亡的大事。若記下了戰前飲酒這件事,若是勝了則無礙,敗了則會爲人詬病,影響軍隊的光輝形象。因此,飲酒記錄較少。

二、衝鋒

敵對雙方方陣如約到達戰場,此時兩軍相距約200米,列隊整齊後開始緩慢前進,兩軍方陣幾乎同步行動,這也是重裝步兵方陣戰的傳統規則。當行至約相距100米時,兩方方陣同時開始奔跑衝刺,前三排士兵高舉長矛,其餘人則用盾牌推進,兩軍前排士兵相遇,戰鬥纔算正式開始。

當重裝步兵們聽完演講,飲了酒,列隊站好後,唯一能做的就是向着敵方方陣前進。古希臘戰爭的規則性很強,對戰雙方經彼此協商一致後聚集到平坦之地,同時開戰。當某些特殊情況出現時,比如一方守在高地,而另一方位於低處時,明明高處一方佔有優勢,而低處一方身處劣勢,前者只要守住,那麼勝利只不過是時間問題。

但此時的敵對雙方依舊與我們現代思維逆向而行,共同衝鋒仍是首選。最好的例子是發生在公元前403年的比雷埃夫斯之戰。流亡國外的民主派將領瑟雷西布拉斯率領人數衆多的流亡人士在一小山坡上排好了隊列,用50面盾組成盾牆,也派出了部分輕裝兵和散兵打前哨,而後便蹲在盾牆之後等待敵人衝上山坡的攻擊。

古希臘重裝步兵方陣,是如何進行衝殺的? 第5張

一系列動作完成後,瑟雷西布拉斯向他的士兵們講解己方的巨大優勢——敵人向上奔跑衝鋒困難極大,同時也很難向上投擲長矛,但我方卻能輕而易舉地用亂石和箭雨打敗他們。這就是一個易守難攻的大勝之局。然而接下來發生的一幕卻令現代人哭笑不得:瑟雷西布拉斯在講解完這一切後,突然帶着他的士兵們衝向山下的敵軍方陣。同一時刻,敵方竟也突然衝上山坡發動攻勢。

無獨有偶,公元前424年在丟卡利翁發生的戰役,也出現過這樣一幅不可思議的景象:“彼奧提亞人在帕岡達斯匆匆向他們發表演說之後,高唱戰歌,開始從山上向下面進攻了;雅典人上前接戰,兩軍跑步相迎。”士兵在衝鋒前唱奏“戰歌”。按照古希臘傳說,唱戰歌的傳統與古希臘醫神阿波羅和阿斯克勒庇俄斯相關,最初有祛病禳災之效,古典時期成爲士兵衝鋒陷陣前的固定儀式。

參加過薩拉米斯海戰的希臘“悲劇之父”埃斯庫羅斯在《波斯人》一劇中如此描述戰歌對於敵人的巨大震懾作用:“蠻族人個個心中充滿恐慌,心智陷入迷茫,因爲希臘人唱起莊嚴的戰歌,並非爲了逃跑,而是要精神激越地投入戰鬥,號角聲燃起每個人的戰鬥熱情。”軍樂亦有整齊隊列、鼓舞士氣之效,例如,修昔底德曾這樣描述公元前418年曼丁尼亞戰役中的交戰雙方:“演講之後,雙方軍隊開始交戰。阿爾戈斯人及其同盟軍快速前進,猛烈進攻。

拉棲代夢人則按照常規,和着由衆多長笛手演奏的軍樂聲,緩慢推進。他們演奏音樂與宗教無關,只是爲了確保軍隊在行進時步伐一致,陣容整齊,因爲大軍在交戰時是容易被衝亂的”。斯巴達人之所以能夠在軍樂的伴奏下整齊一致地保持衝鋒序列,與他們不事稼穡、經年累月地全職訓練密不可分,而其他大部分城邦的重裝步兵皆由“戰時從軍、平時務農”的公民兵組成,不可能達到整齊劃一的效果。在許多希臘軍隊中,方陣衝鋒更像是一羣無序之徒的胡亂衝撞,而不是規規矩矩的有序推進。以至於當方陣前排衝到敵方時甚至變成了一支“個人軍”。

古希臘重裝步兵方陣,是如何進行衝殺的? 第6張

例如,公元前422年在安菲波利斯之戰中,斯巴達將領布拉西達斯曾這樣評論雅典軍隊:“敵人絕對抵擋不住我們的進攻,從他們的矛和矛頭相互碰撞的情況中就可看出這一點。他們這樣混亂的軍隊是不堪一擊的”。從上述評論我們可以看出:斯巴達人深知衝鋒成功與否的關鍵在於行進途中是否能保持方陣的陣型,如果作爲整體的方陣在衝鋒前鬆垮,不僅會影響己方部隊的凝聚力和戰鬥力,還會令敵方士氣大增。因此,方陣對戰,講求兩點:一是穩,二是固。

方陣戰對集體凝聚力和士兵協調劃一的要求十分高,一個士兵出現問題,有可能導致整個方陣變成一盤散沙,自然無力再與敵軍方陣對抗。方陣縱深較長,方陣人數與方陣行進整齊度是成反比的。人數越多,就越容易陷入混亂。

同時,速度隨時在變化的衝鋒讓負重的士兵疲於奔跑,也就無暇留意隊列的整齊與否。再者,重裝步兵佩戴的頭盔包裹性好,導致士兵聽力和視力都大打折扣,難以保持平衡,這給維持隊列整齊又增加了一個無形的困難。因此,從某種意義上說,保持身體平衡,是貫穿整個方陣行進過程的關鍵點之一。如果重裝步兵失去平衡摔倒在地,不僅有可能被後方夥伴踩踏致傷,還會影響後方方陣隊列的步伐和節奏,造成整個方陣的混亂。在整個對陣過程中保持平衡,並不是一件容易的事情。

首先,雖說重裝步兵間的武器裝備存在些許差異,但每名重裝步兵從頭到腳的平均負重大約在22-31千克,其中左臂的盾牌重約7-8千克,右手的矛重約0.8-1.8千克,身體左右兩部分承擔的重量差異較大,很容易導致身體左右失衡。其次,兩軍士兵於方陣交戰前一刻處於奔跑狀態。

據色諾芬記載,在公元前394年科洛尼亞戰役中,對戰雙方底比斯人和斯巴達人在相距200米以上時處於慢走狀態,而後,底比斯人開始奔跑,當距離縮小到100米時,斯巴達人也開始朝他們衝去。揹負着一半體重的負重,在上百人的隊列中奔跑於坑窪的空地上,實在不是一件令人愉悅的事。被旁邊的人擠一下,被後邊的人推一下,或者被地上的石子絆一下,都很容易導致身體失去平衡。

古希臘重裝步兵方陣,是如何進行衝殺的? 第7張

何時開始衝鋒前的奔跑,只能靠推測,即使是作戰經驗豐富的將領,也很難精準地把握住那個啓動全速進攻的臨界點。方陣行進過程中,周圍地形、土壤情況、時間、天氣、士兵的狀態等等,都是額外的影響因素。加速過早,會耗盡重裝步兵的精力,等到與敵人膠着對抗時處於不利地位;加速過晚,又會導致整個方陣進攻動力不足,難以在敵人方陣中衝出豁口,進而失去戰鬥的先機。

結語

修昔底德在記述埃皮波萊戰役時這樣寫道:“地奧米修斯率領他的六百人和其餘的士兵以最快的速度趕去爭奪高地,但他們從河畔草地到高地必須跑將近25斯塔狄亞的路程,這樣,敘拉古人的進攻顯得相當混亂,因而在埃皮波萊戰鬥中被擊敗,退回了城裏。”還沒開始正式戰鬥就已經潰敗,雅典未費吹灰之力便贏了這場仗。方陣戰成功的關鍵就在於衝鋒,而能令希臘方陣瞬間崩潰的辦法之一便是製造一場集體性的勇氣喪失。而實現這個目標的關鍵就是要給敵軍方陣製造一個致命的缺口,進而摧毀整個敵軍方陣的凝聚力。

歷史記事
歷史真相
未解之謎
世界史
歷史上的今天