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秦國是如何計算士兵軍功的?這種操作真的不影響打仗嗎?

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秦國人是如何計算軍功的,知道秦史的肯定知道是靠着數人頭論軍功的。這種算法似乎跟如今打遊戲有點很相像。不過大家有沒有仔細想過,羣軍打的可不是遊戲,人頭是沒有什麼數據幫你統計的。一邊打仗,一邊砍人頭,這種操作真的不影響打仗嗎?下面小編就爲大家帶來詳細的介紹,一起來看看吧!

秦國是如何計算士兵軍功的?這種操作真的不影響打仗嗎?

對於一邊打仗,一邊拎着人頭,這個場景在戰國秦軍真的是存在的。

《戰國策·韓策》中是有明確記載的:“秦人捐甲徒裎以趨敵,左挈人頭,右挾生虜。”給各位小夥伴翻譯一下,就是秦軍光着個膀子,左手拎着人頭,右手還拽着俘虜。這個場景,基本跟魔獸和人族打仗差不多。不知各位有沒有畫面感了。在這樣虎狼之師面前,韓國人的強弓勁弩也不好使了,嚇都嚇死了。

那這個秦軍是如何做到一邊打仗,一邊砍人頭的呢?不要想古代打仗就是一幫人打羣架,古代打仗是有組織有紀律的。秦軍一般是以百人爲一個做戰單位,其中七十五個人是戰鬥人員,還有二十五個人後勤人員。一般如果一個戰友殺了一個敵人,在那裏忙着斬首的時候,會有其他人員進行掩護。所以,這個步驟是可以完成的。而且,秦軍再強大,也不能一人連砍五六個人頭吧?所以,砍完直接帶在身上就完事了。

而秦軍對於人頭有多執着呢?比如白起,這位殺神,人送綽號“人肉核彈”。伊闕之戰殺了韓魏聯軍24萬人。在之後破楚,鄢郢之戰殺敵數十萬,最後整個郢都都變成了鬼城。在華陽之戰,破趙魏聯軍也殺敵15萬。最大一次,就是坑殺了45萬趙軍。爲什麼白起這麼能殺人?他並不是變態,而是秦國軍功制如此,不然白起怎麼能成爲武安君。

當然,這種制度到了後來就有所改進了。爲了人性化,後來就改成了割耳朵,將耳朵放在袋子裏報功。那麼有個問題,如果殺自己人冒功怎麼辦?想要殺死自己人領功,想都別想。因爲“秦軍五人一伍,若有一人戰死,其餘四人獲罪,有二到三人戰死,則加重處罰。”

秦國是如何計算士兵軍功的?這種操作真的不影響打仗嗎? 第2張

那麼,想要用人頭領功的首要條件就是殺敵要多於己方損失。那些想殺死自己人,或者利用人海戰術堆人頭的戰術在秦國是不會有軍功的。

在殺敵獲得軍功後,秦軍還會在三日後對戰功進行統計。統計結果,按軍功爵制獎勵戰功。在地方上,這些軍功必須要落實,否則地方官也要處罰。所以,別的國家上戰場都是哭天搶地,秦軍上戰場那都是歡天喜地,基層翻身的機會終於來了。

如果有幸,從一個大頭兵當上了軍官也別高興太早。秦法嚴苛,如果當上了基層軍官“屯長”和“百將”,自己的部隊沒有斬獲,是要被斬首的。而如果斬首對方33個,就可以升官了。

正是秦軍這套嚴格的軍功制度,才使得秦軍有着強大的戰鬥力。對最後秦始皇統一六國功不可沒。

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