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《棋魂》昨日開播,胡先煦版與動畫存在三點差距

來源:歷史百科網    閱讀: 4.67K 次
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10月27日,《棋魂》正式首播。單獨作爲電視劇作品而言,這個胡先煦版本的《棋魂》不失爲一部質量較爲不錯的作品。而若是和當年的動畫版《棋魂》相比的話,可能會有很多觀衆認爲真人版還是差了很多味道。

《棋魂》昨日開播,胡先煦版與動畫存在三點差距

動畫版《棋魂》開播於2001年。當時,這部動畫片曾引領了時尚風潮,因爲它的火爆,而造成大量的青少年觀衆勵志學習圍棋。甚至於可以說,這部日本動畫的影響力,不亞於《哆啦噩夢》等日漫作品。至今,這部動畫版《棋魂》依舊保持着豆瓣9.2分的超好成績。

《棋魂》昨日開播,胡先煦版與動畫存在三點差距 第2張

對比動畫版本,和已經播出的電視劇版本,兩部《棋魂》其實是各有千秋。不過,因爲大量觀衆“先入爲主”,所以,目前在豆瓣電視劇《棋魂》專區,呈現出來的觀衆短評當中,有不少賬號用戶認爲,電視劇版本不能和動畫版本相提並論。整體來講,電視劇版本和動畫版本存在以下三點差距。

第一點,動畫版本的敘事,更加具備衝擊力。這是所有真人影視和動畫影視之間必然存在的差距。熟悉動畫作品的觀衆都知道,動畫製作可以實現真人拍攝不能實現的大量內容。這就造成,動畫可以在畫面當中呈現出更爲巨大的衝擊力。而對於真人拍攝而言,則需要保持在一個相對真實的維度當中,不能過分誇張。

《棋魂》昨日開播,胡先煦版與動畫存在三點差距 第3張

具體到《棋魂》當中,當年的動畫版本確實帶給觀衆更多的想象力。而一旦這部作品進入到一個電視劇真人拍攝的故事當中,想象力的內容就被削減了。這是所有動畫轉真人的影視劇都無法避免的問題,並且真人版《棋魂》自己的問題。

第二點,則是動畫版本保持着自己“原生態”的味道,而真人版本,則有嫁接文化的味道。兩部《棋魂》的編劇,都是崛田由美。不過,真人版本當中,崛田由美成爲第二署名編劇。第一署名編劇是中國的一位暢銷書作家。顯然,真人版本是基於動畫版本故事,進行的中國化改編。

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這種改編,若是沒有動畫版本對比的話,還是非常優秀的。一旦面對動畫版本的對比,就會顯得“圍棋文化”的內容,過分刻意且單薄了。動畫版本當中,滲透出來的是日本傳統的圍棋文化色彩。而在真人版本當中,編劇努力實現這種中國圍棋的傳統文化色彩,但總是給人一種刻意感。這是改編劇的必然,也是編劇的無奈。日本改編中國文化色彩的內容,也容易四不像。文化,是最難改編的。

第三點,則是在敘事的進度上,真人版本顯然輸給了動畫版本。動畫版本是75集劇情,單集24分鐘,總計則是1800分鐘。而真人版本,則是36集,單集45分鐘,總計1620分鐘。真人版本的《棋魂》在故事內容時長上,似乎比動畫版本更爲精簡。不過,根據已經播出的劇情內容來看,真人版本實際上與動畫版本故事無大差別。

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但是,動畫版本卻給人一種敘事飛快的感覺。真人版本,就顯得略有拖沓。這也是動畫和真人拍攝的必然差距。這裏邊藏着很多深奧的內容。也正是因爲動畫版本敘事推動力更強、畫面衝突感更強,所以動畫被認爲是未來的趨勢,而真人拍攝,則是未來可能被淘汰的。

這是從動畫版的對比來看真人版。如果排除動畫版的干擾,觀衆只是第一次觀看這部《棋魂》,就會覺得,真人版的質量還是較爲不錯的。尤其是一位少年,突然遭遇了還魂來的古代圍棋高手,至此,這位少年開始了自己的圍棋爭霸之旅。這種見誰贏誰的模式,自帶了劇情的快感。男主角一路開掛,也必然好看得很。

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開局兩集劇情當中,小男主並不喜歡圍棋,結果,在還魂圍棋高手的指引下,可謂是一路逆襲,竟然成了市區比賽的冠軍。這是一種“哆啦A夢”式的劇情模式。顯然,動畫版《棋魂》的靈感,也自帶着很多傳統經典動畫的影子。真人拍攝後的《棋魂》,保持了這種男主逆襲的快感。

開局的劇情當中,胡先煦並未出場,而是以少年男主的面目表演了不少內容。我個人認爲,少年男主的演技還是非常過關的。而到了胡先煦那裏,似乎是老編對這位青年演員的期待值過高了,他好像還有不少的可以提升的空間。整體來講,《棋魂》是一部值得追的電視劇作品。

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